长轮询(Long-polling)和 WebSockets是实现实时通信的两种主要技术,如何选择它们则需要根据具体需求和环境进行权衡。 Long-Polling(长轮询)和 WebSockets 是客户端和服务器之间实时通信的两种常见方法,这篇文章,我们将探讨这两种技术的区别、各自的架构、优点 ...
在现代Web开发中,实时通信已经成为许多应用不可或缺的一部分,无论是聊天应用、在线游戏还是实时数据监控系统。WebSocket协议为这种需求提供了一种高效、双向的通信方式,允许服务器与客户端之间建立一个持久的连接,并通过这个连接实时交换数据。
用于扩展 HTML 规范的 Htmx 项目发布了 2.0 版,这是该项目自 2020 年 11 月 发布 1.0 版以来的第一个主要版本。 Htmx 2.0 取消了对 Internet Explorer 的支持,并将扩展项移出了核心存储库,这样每个扩展都可以按照自己的节奏发布更新了。新版本还删除了一些已弃用的 ...
HTTP是基于TCP协议的,同一时间里,客户端和服务器只能有一方主动发数据,是半双工通信。通常,打开某个网页,我们每点击一次网页上的某个选项,前端就会发送一次HTTP请求,网站返回一次HTTP响应。 Http特点 HTTP是基于TCP协议的,同一时间里,客户端和服务器 ...
我关于 2023 年 Unity 网络前景的系列文章仍在继续!今天的文章将介绍实时多人游戏中使用的数据传输协议。 大家好!我是 Dmitrii Ivashchenko,MY.GAMES 的首席软件工程师。我们将首先简要概述不同级别的网络交互中存在哪些协议。 OSI(开放系统互连)模型是一种 ...
导读:用这些简化了 WebSockets 的开源支持工具来控制你的流媒体。 是现在视频直播的主流之一。它是直播流媒体到 Twitch 的首选软件,Twitch 是近来最受欢迎的视频直播网站之一。有一些非常好的附加组件,可以让流媒体人从他们的手机或另一个屏幕上进行控制 ...
一群从事绝密项目而不自知的JavaScript开发人员,该用什么样的方法来提取他们的代码呢?本文的故事就是关于这个的。这些技术之所以有效,是因为浏览器在不需要多重防护的条件下就允许公共来源的websockets打开本地主机的websockets连接。 一群从事绝密项目而不 ...
如何实现HTML5直播技术是直播创业团队一直想要攻克的难题。12月1日20:00,深度参与“又拍直播云”开发的工程师刘博就如何利用WebSocket+MSE实现HTML5直播在微信群里进行了分享。小拍马不停蹄将刘博的分享内容整理成了文字,并插入一些PPT便于大家了解。 下面 ...
Node.js 并不能做所有事情,但它可通过 Socket.IO 库轻松实现 WebSockets。使用 WebSockets 可轻松构建实时多用户的应用程序或游戏,今天我们将讲述如何使用 Node.js 和 Socket.IO 构建简单的聊天程序。 Node.js 并不能做所有事情,但它可通过 Socket.IO 库轻松实现 WebSockets。
WebSocket 的拯救 HTML5 WebSocket 设计出来的目的就是要取代轮询和 Comet 技术,使客户端浏览器具备像 C/S 架构下桌面系统的实时通讯能力。 浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
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